PENGARUH PEMBELAJARAN JIGSAW DENGAN BERBANTUAN PERMAINAN UNO STACO TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA KELAS 7 DI SMPI NURUL HUDA MALANG
Abstract
Full Text:
PDFReferences
Ardiansyah, Arief. 2018. “Empat Aturan Manajemen Kelas Untuk Perilaku Guru Efektif Di Madrasah.†Vicratina Jurnal Pendidikan Islam 3 (2): 196–202. http://www.riset.unisma.ac.id/index.php/fai/article/view/1712.
Gie, The Liang. 2014. “Cara Belajar Yang Efektif Jilid II.â€
Indriastuti, Agni Nur, and Zaenal Abidin. 2021. “Pengaruh Permainan Uno Stacko Dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Matematika Di Masa Pandemi.†Jurnal Basicedu 6 (1): 324–34. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i1.1862.
Jaedun, Amat. 2011. “Oleh : Amat Jaedun.†Metodologi Penelitian Eksperimen, 0–12.
Mufarrokhah, Lailatul, and Yulia Pramusinta. 2022. “Tnd Box Uno Stacko Media Development On Thematic Lessons.†Fikroh: Jurnal Pemikiran Dan Pendidikan Islam 15 (1): 106–19. https://doi.org/10.37812/fikroh.v15i1.383.
Sugiyono. 2017. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif Dan R&D. Bandung: Alphabet, CV.
Suranto, Yesica Maretha, Latour Bruno, Komisi Informasi Pusat, Martira Maddeppungeng, Teguh Budi Raharjo, Tina Kartika, et al. 2021. “Penerapan Model Pembelajaran Game Based Learning Pada Pelajaran Pai Sebagai Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas Xi Tkj 1 Smkn 2 Ponorogo Tahun Pelajaran 2021/2022.†Journal of Chemical Information and Modeling 53 (9): 6. http://dspace.ucuenca.edu.ec/bitstream/123456789/35612/1/Trabajo de Titulacion.pdf%0Ahttps://educacion.gob.ec/wp-content/uploads/downloads/2019/01/GUIA-METODOLOGICA-EF.pdf%0A???%0Ahttps://ejournal.unsrat.ac.id/index.php/JAP/article/viewFile/19239/18790%0A.
Wiyono, Dwi Fitri. 2017. “Pemikiran Pendidikan Islam: Konseptualisasi Pendidikan Karakter Dalam Perspektif Intelektual Islam Klasik.†Nidhomul Haq : Jurnal Manajemen Pendidikan Islam 2 (3): 164–79.
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Jurnal Vicratina terindeks oleh:
Jurnal Vicratina is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License







